At give gruppen en indføring i metoden narrativ dokumentation som oplæg til feltstudiet i uge 18. Selvom man skal tilstræbe objektivitet, når man nedskriver en praksisfortælling, så har metoden fokus på den måde, hvorpå vi kommunikerer om pædagogiske samspil. Det handler om at arbejde systematisk med at skabe mere bevidsthed om, hvilket syn vi har på de pågældende mennesker, som vi iagttager, og dette syn kommer til udtryk igennem de ord og narrative årsag-virknings-tekster, som vi nedskriver om dem.
Analyse:
*
Gruppen genlæser praksisfortællingen om Ali.
*
Denne analyseres vha. Labov’s 6 elementer i en
fortælling.
*
Derpå analyseres den vha. de 3 typiske perspektiver
på pædagogisk samspil.
*
Endelig udvælger gruppen 3-5 principper for
professionel interpersonel kommunikation (jf. fx anerkendelse), og analyserer fortællingen
med dem. De 3-5 principper udvælges ud fra, om de ifølge gruppens vurdering er
relevante at anvende på et sådant pædagogisk samspil.
*
Gruppen uploader 3 forskellige afsnit under hovedoverskriften
”Praksisfortælling”: Det første afsnit ”Labov” benytter Labovs 6
begreber som underoverskrifter, og gruppen skriver sine stikord fra analysen ud
for hvert af de 6 begreber. Det andet afsnit ”3 perspektiver” benytter
de 3 typiske perspektiver på pædagogisk samspil som underoverskrifter, og
gruppen skriver sine stikord fra analysen ud for hvert af de 3 perspektiver. Det
tredje afsnit ”Udvalgte principper” benytter de 3-5 principper for
professionel kommunikation, som gruppen har valgt. Til hvert af dem tilføjer
gruppen sine stikord fra analysen.
Praksisfortællingen ”Ali”
Fire
drenge spiller på computer. Ali er en af dem. Han sidder stille og roligt og
venter på sin tur. Lidt efter skrues musikken op og børnene i det andet rum
begynder at danse. Ali rejser sig op fra stolen og går ind i det andet rum. Han
begynder at danse meget vildt og voldeligt. Han skubber bordet, stolene og de
andre børn omkring sig. Han skal være i centrum og have plads til at være sig
selv. De andre børn brokker sig over hans opførsel og vil have ham ud af
dansen. Ali ignorerer dem fuldstændig og fortsætter med sin dans. Til sidst
kommer pædagogen og beder ham om at forlade rummet eller at danse ordentligt.
Ali beslutter sig for den første mulighed, forlader rummet i oprør og siger, at
alle er dumme og kedelige.
Labov's 6 elementer:
1. Indledning:
Historien startes in media res. Altså, vi kommer direkte ind i historien hvor drengene sidder og spiller på computer.
2. Orientering:
Virker som en fritidsinstitution. Ali, vores hovedperson, en pædagog og andre børn.
3. Handlesekvens:
Da musikken begynder at spille, vil Ali gerne danse med. Han begynder at danse voldsomt og da han bliver bedt om at tage det roligt eller forlade rummet, går han i vrede.
4. Evaluering:
Ali er en dreng som har brug for plads og nyder at være i centrum.
5. Resultat:
Det endte med at Ali gik i vrede mens han kaldte dem alle for dumme.
6. Afslutning:
Slutter meget pludseligt uden nogen egentlig konklusion.
1. Indledning:
Historien startes in media res. Altså, vi kommer direkte ind i historien hvor drengene sidder og spiller på computer.
2. Orientering:
Virker som en fritidsinstitution. Ali, vores hovedperson, en pædagog og andre børn.
3. Handlesekvens:
Da musikken begynder at spille, vil Ali gerne danse med. Han begynder at danse voldsomt og da han bliver bedt om at tage det roligt eller forlade rummet, går han i vrede.
4. Evaluering:
Ali er en dreng som har brug for plads og nyder at være i centrum.
5. Resultat:
Det endte med at Ali gik i vrede mens han kaldte dem alle for dumme.
6. Afslutning:
Slutter meget pludseligt uden nogen egentlig konklusion.
3 typiske perspektiver på pædagogisk samspil
Pædagogens perspektiv:
*
Hvordan er
pædagogens syn på borgeren og på situationen?
Vi går ud fra at pædagogen er klar over at Ali gerne vil være i centrum og har brug for plads som det står skrevet i praksisfortællingen.
Vi går ud fra at pædagogen er klar over at Ali gerne vil være i centrum og har brug for plads som det står skrevet i praksisfortællingen.
*
Hvad siger
fortællingen om pædagogens intention i denne samspilssituation? (Hvad vil han/hun gerne opnå?)
Pædagogen vil gerne opnå ro og balance og på den måde sørge for at der er plads til alle børnene.
Pædagogen vil gerne opnå ro og balance og på den måde sørge for at der er plads til alle børnene.
*
Er der fordomme om
borgeren i fortællingen? Hvis ja, hvilke?
Fordommene er at Ali fylder meget både individuelt og i grupper da han nyder at være i centrum og har brug for plads til at være sig selv.
Fordommene er at Ali fylder meget både individuelt og i grupper da han nyder at være i centrum og har brug for plads til at være sig selv.
*
Hvad siger
fortællingen om: Institutionskulturen, normer og værdier, læringssyn,
menneske-/samfundssyn?
Fortællingen siger at vi er klar over at børn har forskellige behov men at vi samtidig er nødt til at skabe rum og plads til alle.
Fortællingen siger at vi er klar over at børn har forskellige behov men at vi samtidig er nødt til at skabe rum og plads til alle.
Borgerperspektivet:
*
Hvordan kunne vi
fortolke samspillet set fra borgerens side?
Ali forstår måske ikke hvorfor han ikke bare kan få lov til at danse som han vil og tager ikke ultimatummet han bliver stillet, særligt pænt.
Ali forstår måske ikke hvorfor han ikke bare kan få lov til at danse som han vil og tager ikke ultimatummet han bliver stillet, særligt pænt.
*
Hvad vil borgeren
gerne opnå i situationen?
Ali vil gerne have lov til at danse som han vil, måske endda mens de andre hepper lidt på ham. Dette begrundes med at vi ved at Ali godt kan lide at være i centrum.
Ali vil gerne have lov til at danse som han vil, måske endda mens de andre hepper lidt på ham. Dette begrundes med at vi ved at Ali godt kan lide at være i centrum.
*
Hvad vil borgeren
udtrykke med sine handlinger?
Måske vil Ali gerne have opmærksomhed eller også er hans voldsomme dans måske et udtryk for at han keder sig og han gerne vil spille på computer, men ikke kan komme til for de andre.
Måske vil Ali gerne have opmærksomhed eller også er hans voldsomme dans måske et udtryk for at han keder sig og han gerne vil spille på computer, men ikke kan komme til for de andre.
Evalueringsperspektivet:
*
Hvad kunne
pædagogen også have gjort i den situation?
Pædagogen kunne have sat sig ned og snakket med Ali om hans vilde opførsel og på den måde få ham til at forstå hvorfor man ikke kan være så voldsom.
Pædagogen kunne have sat sig ned og snakket med Ali om hans vilde opførsel og på den måde få ham til at forstå hvorfor man ikke kan være så voldsom.
*
Hvad kan
fortællingen lære os mhp. fremtidigt pædagogisk arbejde?
At huske det er vigtigt med en ordentlig dialog. At stille et barn et ultimatum er én måde at kommunikere på, men denne lineære tilgang er nødvendigvis ikke den rigtige. Det ville være bedre med en cirkulerende dialog, så man kunne tale med Ali om hvorfor han reagerer som han gør.
At huske det er vigtigt med en ordentlig dialog. At stille et barn et ultimatum er én måde at kommunikere på, men denne lineære tilgang er nødvendigvis ikke den rigtige. Det ville være bedre med en cirkulerende dialog, så man kunne tale med Ali om hvorfor han reagerer som han gør.
*
Hvad var/ville være
en udfordring for mig selv i sådan en situation?
Det kan godt være svært at ”trænge igennem” til en dreng som måske ikke kan forstå hvorfor han ikke må være som han gerne vil.
Det kan godt være svært at ”trænge igennem” til en dreng som måske ikke kan forstå hvorfor han ikke må være som han gerne vil.
Principper for professionel interpersonel kommunikation
Den lineære model og cirkulære model:
Hvis vi lægger vægt på pædagogens måde at tale til Ali på, kan vi bruge den lineære model til at forklare hvordan pædagogen giver Ali et ultimatum. Ali får ingen andre muligheder end enten at skulle dæmpe sig og forholde sig stille og roligt, eller at forlade lokalet. Her kunne det være mere hensigtsmæssigt at tage en dialog med Ali omkring hans opførsel og hvorfor han er så voldsom. På den måde fik Ali også lov til at komme med input og der kunne findes en konstruktiv løsning på problemet.
Den lineære model og cirkulære model:
Hvis vi lægger vægt på pædagogens måde at tale til Ali på, kan vi bruge den lineære model til at forklare hvordan pædagogen giver Ali et ultimatum. Ali får ingen andre muligheder end enten at skulle dæmpe sig og forholde sig stille og roligt, eller at forlade lokalet. Her kunne det være mere hensigtsmæssigt at tage en dialog med Ali omkring hans opførsel og hvorfor han er så voldsom. På den måde fik Ali også lov til at komme med input og der kunne findes en konstruktiv løsning på problemet.
Kommunikation på flere niveauer:
I forhold til at vi altid kommunikerer på en eller anden vis, kan vi her se på hvordan Ali kommunikerer med hans krop. Hans voldsomme dans kunne være hans måde at kommunikerer til hans omgivelser at han måske keder sig eller har brug for opmærksomhed. Han føler sig måske lidt udenfor. Han sidder bare og kigger og venter på at han må spille på computer og føler sig ikke rigtig med i fællesskabet så han går ind og danser med de andre børn for at blive en del af dét fællesskab.
I forhold til at vi altid kommunikerer på en eller anden vis, kan vi her se på hvordan Ali kommunikerer med hans krop. Hans voldsomme dans kunne være hans måde at kommunikerer til hans omgivelser at han måske keder sig eller har brug for opmærksomhed. Han føler sig måske lidt udenfor. Han sidder bare og kigger og venter på at han må spille på computer og føler sig ikke rigtig med i fællesskabet så han går ind og danser med de andre børn for at blive en del af dét fællesskab.
Domæneteorien:
Ifølge domæneteorien kan vi se på hvilke domæner både pædagogen og Ali befinder sig i. Pædagogen befinder sig primært i produktionens domæne. Det er pædagogens job at finde ud af hvordan alle børnene kan finde ud af at være sammen i institutionen. Derfor når pædagogen måske heller ikke at tænke over det ultimatum som hun giver Ali. Ali derimod befinder sig i æstetikkens domæne, han reagerer og taler udelukkende ud fra hans egne følelser. Han synes de alle sammen er dumme og kedelige, fordi han ikke må være sig selv. Han føler sig udstødt og derfor bliver han vred.
Ifølge domæneteorien kan vi se på hvilke domæner både pædagogen og Ali befinder sig i. Pædagogen befinder sig primært i produktionens domæne. Det er pædagogens job at finde ud af hvordan alle børnene kan finde ud af at være sammen i institutionen. Derfor når pædagogen måske heller ikke at tænke over det ultimatum som hun giver Ali. Ali derimod befinder sig i æstetikkens domæne, han reagerer og taler udelukkende ud fra hans egne følelser. Han synes de alle sammen er dumme og kedelige, fordi han ikke må være sig selv. Han føler sig udstødt og derfor bliver han vred.
Rollespil og praksisfortælling
*
2 fra gruppen spiller børn, 1 spiller pædagog. 1
person videofilmer rollespillet.
*
Det ene barn spiller på institutionens tablet. Den
anden ser til.
*
Det ene barn går på WC, og det andet barn tager
tabletten.
*
Nu begynder et skænderi om retten til at spille på
tablet.
*
Pædagogen kommer og prøver at få dem til at lege
sammen…
*
Derpå skriver alle 3 fra gruppen en fortælling om
det skete. Disse 3 fortællinger analyseres vha. Labov’s 6 elementer og vha. de
3 typiske perspektiver på pædagogisk samspil.
*
Gruppen uploader videoklippet (på max. 2 minutters
varighed) og den af de 3 praksisfortællinger, som gruppen mener, at der er mest
kød på i forhold til en analyse. Først analyserer gruppen den valgte
praksisfortælling, på samme måde som den analyserede Ali-fortællingen. Dernæst
analyserer gruppen samspillet, sådan som det fremgår af videoklippet. I
denne analyse skal gruppen have fokus på rollespillernes kropssprog og ”parasproglige”
kommunikation (dvs. de lyde og betoninger, som vi bruger, samtidig med at vi
taler med hinanden vha. verbalsproget, fx ”ahhh” ”hmm” ”a-hem” osv.). Husk
altid at lave et afsnit, her hhv. ”kropssprog” og ”parasprog”, så læseren af
bloggen tydeligt kan se, hvilket fokus I har på casen i det pågældende afsnit.
Praksisfortælling
Svend
Svend keder sig lidt. Han sidder bare og ser på Louise spille dumme prinsessespil på tabletten, som han rigtig gerne vil lege med. Svend elsker nemlig at spille på tablet, det må han næsten aldrig derhjemme. Da Louise lige pludselig går ud på toilettet synes Svend at han godt må tage den, for Louise har lagt den fra sig og er gået sin vej. Så mens Svend sidder og spiller på tabletten kommer Louise tilbage og bliver sur. Svend synes at det er helt i orden at han har taget tabletten, så nu bliver de uvenner og Svend bliver rigtig gal. Så kommer Lone og tager tabletten og sætter sig ned med Svend og Louise. Hun smiler til Svend og da hun finder det helt rigtige spil som Svend også godt kan lide, så bliver han glad. Han vil jo allerhelst spille på tablet sammen med Louise.
Svend keder sig lidt. Han sidder bare og ser på Louise spille dumme prinsessespil på tabletten, som han rigtig gerne vil lege med. Svend elsker nemlig at spille på tablet, det må han næsten aldrig derhjemme. Da Louise lige pludselig går ud på toilettet synes Svend at han godt må tage den, for Louise har lagt den fra sig og er gået sin vej. Så mens Svend sidder og spiller på tabletten kommer Louise tilbage og bliver sur. Svend synes at det er helt i orden at han har taget tabletten, så nu bliver de uvenner og Svend bliver rigtig gal. Så kommer Lone og tager tabletten og sætter sig ned med Svend og Louise. Hun smiler til Svend og da hun finder det helt rigtige spil som Svend også godt kan lide, så bliver han glad. Han vil jo allerhelst spille på tablet sammen med Louise.
Praksisfortælling
Louise
Louise sidder og spiller på tablet. Hun kan rigtig godt lide at spille prinsessespil. Hendes gode legeven Svend sidder og ser på. Han synes ikke prinsessespil er særlig sjovt, men Louise er ligeglad. Pludselig skal Louise på toilet, så hun lægger tabletten på bordet og går ud på toilettet. Da hun kommer tilbage sidder Svend og spiller på tabletten. Louise bliver oprevet fordi hun ikke var færdig med at spille på tabletten. Louise begynder at græde og kommer op at skændes med Svend. Så kommer Lone og tager tabletten, derefter sætter hun sig på gulvet med Svend og Louise. Hun trøster Louise og Svend og finder et spil på tabletten som de begge to kan spille sammen og nu er Louise glad igen.
Louise sidder og spiller på tablet. Hun kan rigtig godt lide at spille prinsessespil. Hendes gode legeven Svend sidder og ser på. Han synes ikke prinsessespil er særlig sjovt, men Louise er ligeglad. Pludselig skal Louise på toilet, så hun lægger tabletten på bordet og går ud på toilettet. Da hun kommer tilbage sidder Svend og spiller på tabletten. Louise bliver oprevet fordi hun ikke var færdig med at spille på tabletten. Louise begynder at græde og kommer op at skændes med Svend. Så kommer Lone og tager tabletten, derefter sætter hun sig på gulvet med Svend og Louise. Hun trøster Louise og Svend og finder et spil på tabletten som de begge to kan spille sammen og nu er Louise glad igen.
Praksisfortælling
Lone
For Lone er det bare endnu en dag i børnehaven. Hun sidder og holder øje med det hele, mens hun drikker kaffe, fuldstændig som hun plejer. I dag er det legetøjsdag, så børnene må lege hele dagen. Især de nye tablets er populære blandt børnene og Lone kan se at Louise sidder og spiller, mens Svend ser på. Lone synes det er godt at de to er venner. Lone ser Louise gå og at Svend nu tager tabletten. Lone gør dog ikke noget, for måske vil Svend bare passe på den til Louise kommer tilbage. Da Louise så kommer tilbage begynder hun at skændes med Svend. Lone går over og tager tabletten til sig og sætter sig for at løse konflikten mellem børnene. Det lykkes endda for Lone at finde et spil på tabletten som de begge to gerne vil spille. Lone rejser sig igen og sætter sig over i sin stol, meget tilfreds med sit arbejde.
For Lone er det bare endnu en dag i børnehaven. Hun sidder og holder øje med det hele, mens hun drikker kaffe, fuldstændig som hun plejer. I dag er det legetøjsdag, så børnene må lege hele dagen. Især de nye tablets er populære blandt børnene og Lone kan se at Louise sidder og spiller, mens Svend ser på. Lone synes det er godt at de to er venner. Lone ser Louise gå og at Svend nu tager tabletten. Lone gør dog ikke noget, for måske vil Svend bare passe på den til Louise kommer tilbage. Da Louise så kommer tilbage begynder hun at skændes med Svend. Lone går over og tager tabletten til sig og sætter sig for at løse konflikten mellem børnene. Det lykkes endda for Lone at finde et spil på tabletten som de begge to gerne vil spille. Lone rejser sig igen og sætter sig over i sin stol, meget tilfreds med sit arbejde.
Analyse
af Praksisfortælling Svend
Labov’s
6 elementer:
1. Indledning:
In medias res, vi har ingen indledning men kommer lige ind i handlingen. 2. Orientering:Vi er i en børnehave, hvor 1 barn sidder og spiller tablet, mens et andet kigger på. Pædagogen følger episoden henne fra sin plads.3. Handlesekvens:Louise spiller tablet, Svend vil gerne være med, men Louise syntes ikke om ideen. Louise går nu på toilettet, Svend tager tabletten. Da Louise kommer tilbage vil Svend ikke aflevere tabletten igen og de bliver uvenner. Lone kommer og hjælper børnene til en god løsning.4. Evaluering: Vi ved at Svend meget sjældent får lov at spille tablet i hjemmet, og at ham og Louise er gode venner. Svend elsker at spille tablet, men syntes derimod at prinsessespil er lidt kedelige. 5. Resultat: Svend tager tabletten mens Louise er på toilettet, hvilket skaber en konflikt mellem de to. Det får Lone til at gribe ind. 6. Afslutning:Lone finder en god løsning, som skaber en bedre relation mellem Svend og Louise. De kan nu begge spille på tabletten.
In medias res, vi har ingen indledning men kommer lige ind i handlingen. 2. Orientering:Vi er i en børnehave, hvor 1 barn sidder og spiller tablet, mens et andet kigger på. Pædagogen følger episoden henne fra sin plads.3. Handlesekvens:Louise spiller tablet, Svend vil gerne være med, men Louise syntes ikke om ideen. Louise går nu på toilettet, Svend tager tabletten. Da Louise kommer tilbage vil Svend ikke aflevere tabletten igen og de bliver uvenner. Lone kommer og hjælper børnene til en god løsning.4. Evaluering: Vi ved at Svend meget sjældent får lov at spille tablet i hjemmet, og at ham og Louise er gode venner. Svend elsker at spille tablet, men syntes derimod at prinsessespil er lidt kedelige. 5. Resultat: Svend tager tabletten mens Louise er på toilettet, hvilket skaber en konflikt mellem de to. Det får Lone til at gribe ind. 6. Afslutning:Lone finder en god løsning, som skaber en bedre relation mellem Svend og Louise. De kan nu begge spille på tabletten.
3 Typiske perspektiver på pædagogisk samspil
Pædagogens perspektiv:* Hvordan er pædagogens syn på borgeren og på situationen?Lone oplever at Svend og Louise er gode venner* Hvad siger fortællingen om pædagogens intention i denne samspilssituation? (Hvad vil han/hun gerne opnå?)Vi ved at Lones ønske er at skabe en bedre venskabelig relation mellem Svend og Louise så de kan få et bedre samarbejde.* Er der fordomme om borgeren i fortællingen? Hvis ja, hvilke?Der er umiddelbart ingen fordomme om Svend* Hvad siger fortællingen om: Institutionskulturen, normer og værdier, læringssyn, menneske-/samfundssyn?Der skal være plads til alle i børnehaven, og at børnene lærer at dele og indgå i lege med andre børn.
Borgerperspektivet:
*
Hvordan kunne vi
fortolke samspillet set fra borgerens side?
Svend vil gerne spille på tabletten, men er ikke interesseret i at spille det samme som Louise.
Svend vil gerne spille på tabletten, men er ikke interesseret i at spille det samme som Louise.
*
Hvad vil borgeren
gerne opnå i situationen?
Hans ønske er selv at styre, så han kan bestemme hvilke spil der skal spilles.
Hans ønske er selv at styre, så han kan bestemme hvilke spil der skal spilles.
*
Hvad vil borgeren
udtrykke med sine handlinger?
Svend sidder og keder sig, og da Louise går, ser han sit snit til at blive aktiveret gennem leg med tabletten.
Svend sidder og keder sig, og da Louise går, ser han sit snit til at blive aktiveret gennem leg med tabletten.
Evalueringsperspektivet:
*
Hvad kunne
pædagogen også have gjort i den situation?
Lone kunne have valgt at tage tabletten fra dem, så hverken Svend eller Louise kunne spille. En anden mulighed kunne være, at finde en ekstra tablet, så både Svend og Louise kunne spille.
Lone kunne have valgt at tage tabletten fra dem, så hverken Svend eller Louise kunne spille. En anden mulighed kunne være, at finde en ekstra tablet, så både Svend og Louise kunne spille.
*
Hvad kan
fortællingen lære os mhp. fremtidigt pædagogisk arbejde?
Som pædagog er det vigtigt at lære børene at samspil og venskabelige relationer er vigtige. Derfor mener vi også at Lone har valgt den rigtige løsning, så Svend og Louise kom til at lege sammen og ikke hver for sig.
Som pædagog er det vigtigt at lære børene at samspil og venskabelige relationer er vigtige. Derfor mener vi også at Lone har valgt den rigtige løsning, så Svend og Louise kom til at lege sammen og ikke hver for sig.
*
Hvad var/ville være
en udfordring for mig selv i sådan en situation?
Det er ofte en pædagogisk udfordring at få børn til at komme overens. Børn er tit stædige og det kan være en udfordring at få skabt dialog hvor begge parter føler sig tilgodeset.
Det er ofte en pædagogisk udfordring at få børn til at komme overens. Børn er tit stædige og det kan være en udfordring at få skabt dialog hvor begge parter føler sig tilgodeset.
Analyse med fokus på kropssprog og parasprog:
Svend starter med at side uroligt ved siden af Louise, han ser længselsfuldt efter
tabletten. Under konflikten trækker både Svend og Louise flere ord i langdrag,
og fremstår dermed mere plagende end ellers. Da Louise går, rykker Svend over
på Louises plads. Dermed tager han ikke bare tabletten men overtager helt den
plads hvor Louise før sad, og dermed også retten til tabletten (syntes han selv).
Svend laver lystigt både lyde og bevægelser til spillet, han er altså vældig engageret i sit foretagende.
Da Louise kommer tilbage, ved Svende godt at den er gal, han signalere tydeligt med sit kropssprog at han ikke er interesseret i at aflevere tabletten tilbage. Svend trækker tabletten væk fra Louise, så hun ikke nemt kan tage den igen.Der er en del fyldord fra Lones side, og flere gange kommer der også anerkendende berøring til både Svend og Louise. Lone sætter sig på knæ foran børnene da hun forsøger at løse konflikten. Hun kommer på den måde i samme øjenhøjde som Svend og Louise. Lone vælger at tage tabletten fra Svend, på den måde skal Svend ikke aflevere den tilbage til Louise, og dermed får både Svend og Louise tildelt tabletten, så de har den sammen.
Lone slutter seancen med et stille, men anerkendende, suk til sig selv for et godt arbejde.
Svend laver lystigt både lyde og bevægelser til spillet, han er altså vældig engageret i sit foretagende.
Da Louise kommer tilbage, ved Svende godt at den er gal, han signalere tydeligt med sit kropssprog at han ikke er interesseret i at aflevere tabletten tilbage. Svend trækker tabletten væk fra Louise, så hun ikke nemt kan tage den igen.Der er en del fyldord fra Lones side, og flere gange kommer der også anerkendende berøring til både Svend og Louise. Lone sætter sig på knæ foran børnene da hun forsøger at løse konflikten. Hun kommer på den måde i samme øjenhøjde som Svend og Louise. Lone vælger at tage tabletten fra Svend, på den måde skal Svend ikke aflevere den tilbage til Louise, og dermed får både Svend og Louise tildelt tabletten, så de har den sammen.
Lone slutter seancen med et stille, men anerkendende, suk til sig selv for et godt arbejde.

